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	<title>Archives des scratch - Charivari à l&#039;école</title>
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	<title>Archives des scratch - Charivari à l&#039;école</title>
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		<title>Découvrir la programmation avec le chevalier de la programmation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[charivari]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2021 14:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[B2i]]></category>
		<category><![CDATA[Cycle 1]]></category>
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		<category><![CDATA[Informatique]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La découverte de la programmation informatique est désormais au programme de l&#8217;école. Cet article est destiné aux profs qui n&#8217;y connaissent rien de rien, et voudraient quand même que leurs élèves développent cette compétence. Vous<a class="moretag" href="https://www.charivarialecole.fr/archives/10506"> Lire la suite&#8230;</a></p>
<p>L’article <a href="https://www.charivarialecole.fr/archives/10506">Découvrir la programmation avec le chevalier de la programmation</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.charivarialecole.fr">Charivari à l&#039;école</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>La découverte de la programmation informatique est désormais au programme de l&rsquo;école. Cet article est destiné aux profs qui n&rsquo;y connaissent rien de rien, et voudraient quand même que leurs élèves développent cette compétence. Vous allez voir, ça va vous plaire.<br>[J&rsquo;ajoute que même les profs qui s&rsquo;y connaissent un peu devraient être intéressés&#8230;]</p>



<p>Il y a quelques années, j&rsquo;utilisais<a href="https://www.charivarialecole.fr/wp-admin/post.php?post=6245&amp;action=edit" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label=" Run Marco (s’ouvre dans un nouvel onglet)"> Run Marco</a>, qui était un petit bijou, mais dont une partie est devenue payante (on peut toujours l&rsquo;utiliser en classe, mais c&rsquo;est moins bien).</p>



<p>C&rsquo;est là que j&rsquo;ai découvert le <a href="https://www.logicieleducatif.fr/eveil/b2i/chevalier-programmation.php" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Chevalier de la programmation (s’ouvre dans un nouvel onglet)">Chevalier de la programmation</a>. C&rsquo;est un site GRATUIT, développé par un prof des écoles dans lequel l&rsquo;élève doit faire avancer un petit chevalier. Au fil des niveaux, il découvre des instructions simples, puis de plus en plus complexes (les boucles, les conditions&#8230;)</p>



<figure class="wp-block-image alignfull"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="600" height="314" src="https://www.charivarialecole.fr/wp-content/uploads/2020/02/chevalier-prog-600.jpg" alt="" class="wp-image-10507" srcset="https://www.charivarialecole.fr/wp-content/uploads/2020/02/chevalier-prog-600.jpg 600w, https://www.charivarialecole.fr/wp-content/uploads/2020/02/chevalier-prog-600-300x157.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></figure>



<h5 id="wp-block-themeisle-blocks-advanced-heading-22af28ef" class="wp-block-themeisle-blocks-advanced-heading wp-block-themeisle-blocks-advanced-heading-22af28ef">Comment ça marche ?</h5>



<p>C&rsquo;est vraiment très simple. Il n&rsquo;y a qu&rsquo;à se rendre sur <a href="https://www.logicieleducatif.fr/eveil/b2i/chevalier-programmation.php" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="le site (s’ouvre dans un nouvel onglet)">le site</a> et se laisser guider. C&rsquo;est tellement simple que c&rsquo;est accessible dès la maternelle. Mais les derniers niveaux sont clairement réservés aux plus doués du cycle 3, voire aux collégiens. Ceux qui arrivent au bout sont parfaitement armés pour les épreuves du Brevet !</p>



<figure class="wp-block-image alignfull"><img decoding="async" width="533" height="557" src="https://www.charivarialecole.fr/wp-content/uploads/2020/02/Chevalier-2.jpg" alt="" class="wp-image-10509" srcset="https://www.charivarialecole.fr/wp-content/uploads/2020/02/Chevalier-2.jpg 533w, https://www.charivarialecole.fr/wp-content/uploads/2020/02/Chevalier-2-287x300.jpg 287w" sizes="(max-width: 533px) 100vw, 533px" /></figure>



<h5 id="wp-block-themeisle-blocks-advanced-heading-150755aa" class="wp-block-themeisle-blocks-advanced-heading wp-block-themeisle-blocks-advanced-heading-150755aa">Pourquoi ça me plait ?</h5>



<ul class="wp-block-list">
<li>Il n&rsquo;y a <strong>rien à installer</strong>. Il suffit d&rsquo;être connecté à internet.</li>



<li>Il n&rsquo;y a <strong>rien à préparer</strong> (sauf la création des accès des élèves : log et mot de passe). Ce n&rsquo;est pas à vous de chercher à concevoir des situations.</li>



<li>C&rsquo;est <strong>très guidé</strong>. Les élèves sont 100% autonomes : pas besoin du maitre (c&rsquo;est pour cela que je disais que c&rsquo;était la solution idéale pour le maitre qui n&rsquo;y connaissait rien).</li>



<li>C&rsquo;est <strong>progressif</strong>.<br>A chaque nouvelle découverte, une bulle apparait pour expliquer une commande ou une astuce (cf image ci-dessus, dans les premiers niveaux). L&rsquo;élève est accompagné et progresse dès qu&rsquo;il maitrise une nouvelle commande.</li>



<li>Cela fonctionne a<strong>ussi bien sur des PC que sur des tablettes</strong>.</li>



<li>C&rsquo;est <strong>ludique </strong>et donc motivant : l&rsquo;élève attaque des monstres, sauve la princesse&#8230; </li>



<li>C&rsquo;est <strong>éducatif </strong>: non seulement l&rsquo;élève apprend à programmer, mais il exerce aussi sa logique. Il se confronte à l&rsquo;erreur, son personnage meurt puis ressuscite. L&rsquo;élève échoue forcément (rah, ce troll qui bouge !), ré-essaie, apprend à tester le début d&rsquo;un programme seulement, à ne pas se décourager&#8230;</li>



<li>C&rsquo;est très <strong>proche de Scratch</strong> (on peut même dire que c&rsquo;est exactement pareil) et comme ils utiliseront certainement Scratch au collège, ils ne seront pas perdus.</li>



<li>C&rsquo;est <strong>puissant </strong>: l&rsquo;élève peut aller vraiment loin dans la programmation, associant des tests, imbriquant des boucles&#8230; On va bien plus loin qu&rsquo;une petite découverte superficielle.</li>



<li>L&rsquo;élève peut se connecter avec un pseudo et <strong>retrouvera sa progression s&rsquo;il se connecte ailleurs</strong> (depuis un PC ou une tablette).  Cela lui permettra de continuer là où il s’était arrêté lors de sa dernière connexion. </li>



<li>Si vous le souhaitez,vous pouvez aussi créer votre classe (en vous créant un compte professeur) et ainsi <strong>suivre les résultats de vos élèves.</strong> Ce n&rsquo;est pas obligatoire.</li>



<li>C&rsquo;est <strong>gratuit</strong>.</li>
</ul>



<p>Vous avez envie d&rsquo;essayer pour vous avant d&rsquo;y envoyer vos élèves ? C&rsquo;est <a href="https://www.logicieleducatif.fr/eveil/b2i/chevalier-programmation.php" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="là : clic ! (s’ouvre dans un nouvel onglet)">là : clic !</a></p>
<p>L’article <a href="https://www.charivarialecole.fr/archives/10506">Découvrir la programmation avec le chevalier de la programmation</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.charivarialecole.fr">Charivari à l&#039;école</a>.</p>
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