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	<title><![CDATA[Charivari à l'école]]></title>
	<description><![CDATA[Flux RSS des articles]]></description>
	<pubDate>Mon, 21 May 2012 12:16:58 +0200</pubDate>
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		<title><![CDATA[Mes ptits problèmes du jeudi CE1]]></title>
		<link>http://www.charivarialecole.fr/mes-ptits-problemes-du-jeudi-ce1-a4598020</link>
		<description><![CDATA[8/7/11 : modif des masques vierges mis &agrave; disposition
11/5/11 : Ajout de nouveaux probl&egrave;mes CM (et des petits coeurs !)
11/5/11 : Ajout des petits coeurs d'orthographe (CE1 et CE2 seulement)
13/3/11 : Modif du titre des probl&egrave;mes CE2 (devient &quot;hebdomadaire&quot;)
12/3/11 : Enrichissement des...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: right;"><em><span style="color: #ff0000; font-size: xx-small;">8/7/11 : modif des masques vierges mis &agrave; disposition<br/>11/5/11 : Ajout de nouveaux probl&egrave;mes CM (et des petits coeurs !)<br/>11/5/11 : Ajout des petits coeurs d'orthographe (CE1 et CE2 seulement)<br/>13/3/11 : Modif du titre des probl&egrave;mes CE2 (devient "hebdomadaire")<br/>12/3/11 : Enrichissement des probl&egrave;mes CM + correction de 2 coquilles<strong><br/></strong>26/1/11 : Enrichissement des probl&egrave;mes de CE1.</span></em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://data0.eklablog.com/charivari/mod_article2341051_2.jpg?5248"><img style="vertical-align: middle;" src="http://data0.eklablog.com/charivari/mod_article2341051_3.jpg?8794" alt="Probl&egrave;mes maths charivari" width="450"/></a></p>
<p style="text-align: center;"><strong><br/></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Cette ann&eacute;e, j'ai voulu faire faire plus de probl&egrave;mes &agrave; mes CE1-CE2.</p>
<p style="text-align: justify;">Comme vous, j'imagine, j'ai cherch&eacute; &agrave; leur faire comprendre que le but n'est pas seulement de trouver "le bon r&eacute;sultat", mais de savoir expliquer &agrave; la maitresse comment on l'a trouv&eacute;, et de bien r&eacute;pondre &agrave; la question pos&eacute;e.</p>
<p style="text-align: justify;">Bref, tous les jeudis, je leur donnais une feuille de 4 probl&egrave;mes, coll&eacute;e dans le cahier (du jour ou d'essais). D&egrave;s le CE1, j'ai fait le choix de ne surtout pas mettre seulement des probl&egrave;mes additifs. Il y avait aussi du partage, de la multiplication (cf celui ci-dessus)... &agrave; chaque fois. Les probl&egrave;mes ne sont pas de moi, mais essentiellement de Brissiaud (Picbille, J'apprends les maths).</p>
<p style="text-align: justify;">Ils sont tous pr&eacute;sent&eacute;s de la m&ecirc;me mani&egrave;re : <strong>&agrave; gauche, l'&eacute;l&egrave;ve doit faire un sh&eacute;ma ou &eacute;crire une (ou deux) op&eacute;rations. A droite, dans les lignes seyes, l'&eacute;l&egrave;ve doit &eacute;crire la phrase r&eacute;ponse.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pour corriger, c'&eacute;tait tr&egrave;s simple, je passais un coup de surligneur sur les &eacute;toiles &agrave; droite du probl&egrave;me :</p>
<p style="text-align: justify;">- la premi&egrave;re &eacute;toile est colori&eacute;e si l'op&eacute;ration est bien choisie (m&ecirc;me si le r&eacute;sultat est faux), ou si le sch&eacute;ma est adapt&eacute;</p>
<p style="text-align: justify;">- la deuxi&egrave;me &eacute;toile est pour le r&eacute;sultat chiffr&eacute;.</p>
<p style="text-align: justify;">- la troisi&egrave;me &eacute;toile est pour la phrase r&eacute;ponse (qui doit bien reprendre la question, et ne pas omettre l'unit&eacute;). On peut tr&egrave;s bien avoir la phrase juste et tout le reste faux : on a quand m&ecirc;me une &eacute;toile.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.charivarialecole.fr//images/emoticons/star.gif" border="0" alt=""/>J'ai ajout&eacute; un coeur pour l'orthographe de la phrase r&eacute;ponse. Pour les CE, le coeur est surlign&eacute; si les mots de la question sont bien recopi&eacute;s, s'il ne manque pas de 's' au pluriel et si la majuscule et le point sont bien l&agrave;.</p>
<p>Les ptits probl&egrave;mes des CE1 (25 semaines) :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://data0.eklablog.com/charivari/mod_article4598020_1.pdf" target="_blank"><img style="vertical-align: middle;" src="http://data0.eklablog.com/charivari/perso/images%20pratiques/logo%20pdf.png" alt="Mes ptits probl&egrave;mes du jeudi CE1" width="150"/></a></p>
<p style="text-align: left;">J'ajoute une page modifiable de probl&egrave;mes. Attention, si vous voulez changer le titre, le niveau de classe etc, il faut modifier le MASQUE de la diapo&nbsp;&nbsp;(pour plus d'infos sur cette histoire de masque, voir question 2.3 ici :&nbsp;<a href="http://charivari.eklablog.com/foire-aux-questions-p120763" target="_blank">clic</a>&nbsp;).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://data0.eklablog.com/charivari/mod_article4598020_1.ppt?3779" target="_blank"><img style="vertical-align: middle;" src="http://data0.eklablog.com/charivari/perso/images%20pratiques/logo%20powerpoint.png" alt="Mes ptits probl&egrave;mes du jeudi CE1" width="150"/></a></p>
<p style="text-align: left;">SVP : Coll&egrave;gues blogueurs, si vous utilisez ce masque, merci de ne pas publier le r&eacute;sultat sur votre site (en revanche, je serai ravie de les publier si vous voulez me les envoyer).</p>
<hr/>
<p>Et pour les probl&egrave;mes de cycle III ? c'est l&agrave; : <a href="http://charivari.eklablog.com/cycle-iii-maths-c850679#!/mes-ptits-problemes-du-jeudi-a2341051" target="_blank">clic</a></p><br /><br /><div class="article_sharebtns"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fmes-ptits-problemes-du-jeudi-ce1-a4598020&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=90&amp;action=like&amp;font&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:90px; height:21px;" allowTransparency="true"><br /></iframe><iframe allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" src="http://platform.twitter.com/widgets/tweet_button.html?url=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fmes-ptits-problemes-du-jeudi-ce1-a4598020&amp;text=Mes%20ptits%20probl%C3%A8mes%20du%20jeudi%20CE1&amp;count=horizontal" style="width: 110px; height: 20px;"></iframe></div><br /><hr />Article original rédigé par Charivari et publié sur <a href="http://charivari.eklablog.com">Charivari à l'école</a> <br /> Reproduction interdite sans autorisation]]></content:encoded>
		<pubDate>Wed, 11 May 2011 09:48:00 +0200</pubDate>
		<guid isPermaLink="true">http://www.charivarialecole.fr/mes-ptits-problemes-du-jeudi-ce1-a4598020</guid>
		<dc:creator>Charivari</dc:creator>
		<dc:date>2011-05-11T09:48:00+02:00</dc:date>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Le nombre mystérieux]]></title>
		<link>http://www.charivarialecole.fr/le-nombre-mysterieux-a2040099</link>
		<description><![CDATA[17/11 : ajout d'une &quot;fiche &eacute;l&egrave;ve&quot; envoy&eacute;e par P&eacute;pite Ma coll&egrave;gue de CE2 m'a aid&eacute; &agrave; r&eacute;aliser que Cap Maths CE1 ne travaillait pas beaucoup le tableau de num&eacute;ration. Les jeunes CE2 (qui sortent de CE1), en effet, &eacute;carquillent des grands yeux quand on leur demande &quot;Quel est le chiffre des...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: left; padding-right: 5px;" src="http://data0.eklablog.com/charivari/mod_article2040099_1.jpg?8623" alt="Nombre myst&eacute;rieux"/><span style="color: #ff0000;"><strong>17/11 : ajout d'une "fiche &eacute;l&egrave;ve" envoy&eacute;e par P&eacute;pite</strong></span></p>
<p>Ma coll&egrave;gue de CE2 m'a aid&eacute; &agrave; r&eacute;aliser que Cap Maths CE1 ne travaillait pas beaucoup le tableau de num&eacute;ration.</p>
<p>Les jeunes CE2 (qui sortent de CE1), en effet, &eacute;carquillent des grands yeux quand on leur demande "Quel est le chiffre des dizaines dans 234 ?", et des yeux encore plus grands si on a la perfidie de demander le <span style="text-decoration: underline;">nombre</span> de dizaines de 234... (Il me semble qu'ils r&eacute;pondent quand m&ecirc;me mieux &agrave; la question "combien de paquets de 10 peut-on faire..." mais encore, &ccedil;a n'est pas s&ucirc;r).</p>
<p>Bref, je vais approfondir ce point avec les deux niveaux (CE1-CE2), en plus du fichier, et, pour que ce soit un peu ludique et tr&egrave;s rapide, j'ai pr&eacute;vu de leur faire une "&eacute;nigme" par jour.</p>
<p>Je vais imprimer les 24 pages des fichiers ci-joints, en un seul exemplaire, et je les agraferai, comme un &eacute;ph&eacute;m&eacute;ride. Chaque jour pendant 6 semaines, une &eacute;nigme sera donc affich&eacute;e dans la classe (on "arrachera" la pr&eacute;c&eacute;dente). Je ferai un peu de mise en sc&egrave;ne autour d'un tr&eacute;sor d&eacute;terr&eacute; et de la combinaison du coffre &agrave; d&eacute;couvrir, et les &eacute;l&egrave;ves devront r&eacute;fl&eacute;chir au r&eacute;sultat, et l'&eacute;crire sur leur ardoise. Nous corrigerons tous ensemble.</p>
<p><span style="background-color: #ffff99;"><a href="http://data0.eklablog.com/charivari/perso/jeu%20du%20portrait%20tresor%20ce1.pdf" target="_blank">Nombre myst&eacute;rieux CE1</a></span></p>
<p><span style="background-color: #ffff99;"><a href="http://data0.eklablog.com/charivari/perso/jeu%20du%20portrait%20tresor%20ce2.pdf" target="_blank">Nombre myst&eacute;rieux CE2</a></span></p>
<p><span style="background-color: #ffff99;"><a href="http://data0.eklablog.com/charivari/perso/jeu%20du%20portrait%20tresor%20fiche%20eleve.pdf" target="_blank">Fiche &eacute;l&egrave;ve &agrave; glisser dans le cahier du jour.</a><br/></span></p><br /><br /><div class="article_sharebtns"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fle-nombre-mysterieux-a2040099&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=90&amp;action=like&amp;font&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:90px; height:21px;" allowTransparency="true"><br /></iframe><iframe allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" src="http://platform.twitter.com/widgets/tweet_button.html?url=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fle-nombre-mysterieux-a2040099&amp;text=Le%20nombre%20myst%C3%A9rieux&amp;count=horizontal" style="width: 110px; height: 20px;"></iframe></div><br /><hr />Article original rédigé par Charivari et publié sur <a href="http://charivari.eklablog.com">Charivari à l'école</a> <br /> Reproduction interdite sans autorisation]]></content:encoded>
		<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 16:35:05 +0100</pubDate>
		<guid isPermaLink="true">http://www.charivarialecole.fr/le-nombre-mysterieux-a2040099</guid>
		<dc:creator>Charivari</dc:creator>
		<dc:date>2010-11-14T16:35:05+01:00</dc:date>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Ceintures de techniques opératoires au CE1]]></title>
		<link>http://www.charivarialecole.fr/ceintures-de-techniques-operatoires-au-ce1-a949634</link>
		<description><![CDATA[Mise &agrave; jour de septembre 20 11 : D&eacute;sormais, les ceintures des CE1 sont les premi&egrave;res des ceintures &quot;&eacute;cole&quot; que j'ai mises en ligne ici : clic 

 
 
 Article original r&eacute;dig&eacute; par Charivari et publi&eacute; sur Charivari &agrave; l'&eacute;cole 
 Reproduction interdite sans autorisation]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;">Mise &agrave; jour de septembre 20<img style="float: left; padding-right: 5px;" src="http://data0.eklablog.com/charivari/mod_article949634_1.jpg?9427" alt="Cycle III" width="153" height="230"/>11</span> :</p>
<p>D&eacute;sormais, les ceintures des CE1 sont les premi&egrave;res des ceintures "&eacute;cole" que j'ai mises en ligne <a href="http://charivari.eklablog.com/ceintures-de-competences-les-operations-du-ce1-au-cm2-a754366" target="_blank">ici : <img src="http://www.charivarialecole.fr//images/emoticons/arrow.gif" border="0" alt=""/>clic</a></p><br /><br /><div class="article_sharebtns"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fceintures-de-techniques-operatoires-au-ce1-a949634&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=90&amp;action=like&amp;font&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:90px; height:21px;" allowTransparency="true"><br /></iframe><iframe allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" src="http://platform.twitter.com/widgets/tweet_button.html?url=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fceintures-de-techniques-operatoires-au-ce1-a949634&amp;text=Ceintures%20de%20techniques%20op%C3%A9ratoires%20au%20CE1&amp;count=horizontal" style="width: 110px; height: 20px;"></iframe></div><br /><hr />Article original rédigé par Charivari et publié sur <a href="http://charivari.eklablog.com">Charivari à l'école</a> <br /> Reproduction interdite sans autorisation]]></content:encoded>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 10:27:36 +0100</pubDate>
		<guid isPermaLink="true">http://www.charivarialecole.fr/ceintures-de-techniques-operatoires-au-ce1-a949634</guid>
		<dc:creator>Charivari</dc:creator>
		<dc:date>2010-01-20T10:27:36+01:00</dc:date>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[La course à 20 : un jeu pour travailler le calcul mental]]></title>
		<link>http://www.charivarialecole.fr/la-course-a-20-un-jeu-pour-travailler-le-calcul-mental-a329936</link>
		<description><![CDATA[Mat&eacute;riel : aucun (!)
Nb de joueurs :&nbsp; 2 (ou bien deux &eacute;quipes). 

But du jeu : &ecirc;tre le premier &agrave; annoncer le nombre 20 (exactement)

D&eacute;roulement :
Les joueurs jouent chacun leur tour. 
Le premier joueur annonce un nombre compris entre 1 et 3.
Puis &agrave; tour de r&ocirc;le les joueurs...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[Mat&eacute;riel : aucun (!)<br />Nb de joueurs :&nbsp; 2 (ou bien deux &eacute;quipes). <br /><br />But du jeu : &ecirc;tre le premier &agrave; annoncer le nombre 20 (exactement)<br /><br />D&eacute;roulement :<br />Les joueurs jouent chacun leur tour. <br />Le premier joueur annonce un nombre compris entre 1 et 3.<br />Puis &agrave; tour de r&ocirc;le les joueurs choisissent d'avancer de 1, 2 ou 3. (ils disent &nbsp;+1, +2 ou +3 et annoncent le total obtenu).&nbsp; <br />Le premier joueur qui annonce 20 a gagn&eacute;.<br /><br />Evidemment, il y a une strat&eacute;gie &agrave; d&eacute;couvrir pour gagner...<br /><br /><br /><div class="article_sharebtns"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fla-course-a-20-un-jeu-pour-travailler-le-calcul-mental-a329936&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=90&amp;action=like&amp;font&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:90px; height:21px;" allowTransparency="true"><br /></iframe><iframe allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" src="http://platform.twitter.com/widgets/tweet_button.html?url=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fla-course-a-20-un-jeu-pour-travailler-le-calcul-mental-a329936&amp;text=La%20course%20%C3%A0%2020%20%3A%20un%20jeu%20pour%20travailler%20le%20calcul%20mental&amp;count=horizontal" style="width: 110px; height: 20px;"></iframe></div><br /><hr />Article original rédigé par Charivari et publié sur <a href="http://charivari.eklablog.com">Charivari à l'école</a> <br /> Reproduction interdite sans autorisation]]></content:encoded>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 21:57:12 +0100</pubDate>
		<guid isPermaLink="true">http://www.charivarialecole.fr/la-course-a-20-un-jeu-pour-travailler-le-calcul-mental-a329936</guid>
		<dc:creator>Charivari</dc:creator>
		<dc:date>2009-01-15T21:57:12+01:00</dc:date>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Compétence : comprendre la monnaie]]></title>
		<link>http://www.charivarialecole.fr/competence-comprendre-la-monnaie-a300589</link>
		<description><![CDATA[Pour faire travailler les &eacute;l&egrave;ves sur la monnaie (la compter, la rendre), j'ai improvis&eacute; un petit jeu de soci&eacute;t&eacute; &agrave; t&eacute;l&eacute;charger ici . Il plait beaucoup et atteint son objectif : pour jouer, chaque &eacute;l&egrave;ve (4 max, 5 avec le banquier) est &agrave; la fois commer&ccedil;ant et client, et doit payer ou...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour faire travailler les &eacute;l&egrave;ves sur la monnaie (la compter, la rendre), j'ai improvis&eacute; un petit jeu de soci&eacute;t&eacute; &agrave; t&eacute;l&eacute;charger <a href="http://www.charivarialecole.fr//article-132865-299742-jouer-a-compter-et-rendre-la-monnaie.html" target="_blank">ici</a>. Il plait beaucoup et atteint son objectif : pour jouer, chaque &eacute;l&egrave;ve (4 max, 5 avec le banquier) est &agrave; la fois commer&ccedil;ant et client, et doit payer ou rendre la monnaie au moins une vingtaine de fois par partie.</p><br /><br /><div class="article_sharebtns"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fcompetence-comprendre-la-monnaie-a300589&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=90&amp;action=like&amp;font&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:90px; height:21px;" allowTransparency="true"><br /></iframe><iframe allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" src="http://platform.twitter.com/widgets/tweet_button.html?url=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fcompetence-comprendre-la-monnaie-a300589&amp;text=Comp%C3%A9tence%20%3A%20comprendre%20la%20monnaie&amp;count=horizontal" style="width: 110px; height: 20px;"></iframe></div><br /><hr />Article original rédigé par Charivari et publié sur <a href="http://charivari.eklablog.com">Charivari à l'école</a> <br /> Reproduction interdite sans autorisation]]></content:encoded>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 09:23:58 +0100</pubDate>
		<guid isPermaLink="true">http://www.charivarialecole.fr/competence-comprendre-la-monnaie-a300589</guid>
		<dc:creator>Charivari</dc:creator>
		<dc:date>2008-12-10T09:23:58+01:00</dc:date>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Jeux de cartes pour apprendre les maths]]></title>
		<link>http://www.charivarialecole.fr/jeux-de-cartes-pour-apprendre-les-maths-a236788</link>
		<description><![CDATA[Avec des jeux de cartes ordinaires , et des d&eacute;s, tout ce qu'il y a de plus... d&eacute;s.
 
Pour travailler les additions (calcul mental)


 Fermer la boite 

 But du jeu
 Etre le premier &agrave; avoir retourn&eacute; toutes ses cartes (face cach&eacute;e donc).

 D&eacute;roulement :
Chaque joueur re&ccedil;oit 9 cartes...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="color: #cc0000">Avec des jeux de cartes <span style="text-decoration: underline;">ordinaires</span>, et des d&eacute;s, tout ce qu'il y a de plus... d&eacute;s.<br /></span><br />Pour travailler les additions (calcul mental)<br /><br /><br /><span style="color: #0000ff">Fermer la boite</span><br /><br /></strong><span style="text-decoration: underline;">But du jeu<br /></span>Etre le premier &agrave; avoir retourn&eacute; toutes ses cartes (face cach&eacute;e donc).<br /><br /><span style="text-decoration: underline;">D&eacute;roulement</span> :<br />Chaque joueur re&ccedil;oit 9 cartes de la m&ecirc;me couleur portant les num&eacute;ros 1 &agrave; 9.<br />Les cartes sont pos&eacute;es dans l'ordre, faces visibles, devant le joueur (on peut aller jusqu'&agrave; 10).<br /><br />Chaque joueur, si on joue &agrave; plusieurs, aura une couleur attribu&eacute;e.<br /><br />Un joueur lance les d&eacute;s.<br />Les points obtenus vont lui permettre de retourner des cartes correspondantes (au choix de l'&eacute;l&egrave;ve) :<br />- soit &agrave; la somme des points (solution 1 : 5 + 3 = 8 : carte 8 ).<br />- soit aux points marqu&eacute;s sur les d&eacute;s : (solution 2 : carte "5" et carte "3" )<br />- soit &agrave; une somme &eacute;gale au points marqu&eacute;es : ( 5 + 3 = 8 = 6 + 2 = 7 + 1 ) ( solutions 3 et 4).<br /><br />Si le joueur n'a plus de cartes correspondantes, il passe son tour.<br />(Variante : il retourne alors toutes ses cartes face visible, et reprend le jeu au d&eacute;part).<br />Lorsque la somme des points sur les cartes visibles est inf&eacute;rieur &agrave; 6, on ne joue plus qu'avec un seul d&eacute;.</p>
<p><br />La partie se termine lorsqu'un joueur a retourn&eacute; toutes ses cartes. <br />On compte alors le nombre de points affich&eacute;s sur les cartes visibles des autres joueurs : si on joue plusieurs parties, le gagnant sera celui qui aura le moins de points.</p>
<p><strong><br /></strong><strong><span style="color: #0000ff">La grande bataille<br /></span><br /></strong>Se joue comme une bataille, mais au lieu de jouer une carte &agrave; la fois on en joue 5 (le gagnant est celui dont la somme des cartes est la plus grande)<br /><br /><span style="text-decoration: underline;">But</span> :<br />Gagner (ramasser) toutes les cartes du jeu.<br />L'AS aura ici la valeur "1". <br />Les cartes "habill&eacute;es" (roi, dame, valet) se verront attribuer une valeur en points : <br />11, 12, 13, ou 10 pour toutes, ou autre...<br /><br /><span style="text-decoration: underline;">D&eacute;roulement :</span><br />Les cartes sont distribu&eacute;es comme dans le jeu de Bataille classique.<br />Chaque joueur posera &agrave; chaque fois 5 cartes sur la table. <br />C'est le total des points des 5 cartes qui d&eacute;termine le gagnant.<br />En cas d'&eacute;galit&eacute; de points (bataille), on posera, comme dans le jeu de Bataille traditionnel, une carte retourn&eacute;e, puis une autre carte, sur une des cartes pos&eacute;es. La plus forte des derni&egrave;res cartes pos&eacute;es d&eacute;terminera le gagnant.<br />Si un joueur n'a plus assez de cartes &agrave; poser, les autres joueurs ne joueront pour ce tour que le nombre cartes correspondant.<br /><br /><span style="text-decoration: underline;">Variantes</span> : Il est possible de jouer plus ou moins de 5 cartes pour simplifier ou augmenter la difficult&eacute;.</p>
<p>La partie se termine lorsqu'un joueur a perdu toutes ses cartes. <br />On compte alors le nombre de points des cartes des autres joueurs.</p>
<br /><br /><strong>Pour travailler les tables de multiplications<br /><br /></strong>On peut tout simplement jouer &agrave; la m&ecirc;me "grande bataille" que ci-dessus, mais avec deux cartes : <br /><br />Chaque joueur pose deux cartes devant lui, faces visibles.<br />Le gagnant du pli est celui dont le produit des deux cartes est le plus &eacute;lev&eacute;...<br /><br />Simple et efficace.<br /><br /><br /><strong>Pour travailler les compl&eacute;ments &agrave; dix<br /><br /></strong><span style="color: #0000ff"><strong>Les mariages<br /></strong></span><br />Il s'agit d'une variante du "pouilleux" o&ugrave; l'on marie les cartes dont la somme fait 10.<br /><br /><span style="text-decoration: underline;">Pr&eacute;sentation</span> :<br />C'est le mariage du Roi et de la Reine. Toutes les personnes de la Cour (les autres cartes) sont invit&eacute;es, et se pr&eacute;sentent deux par deux. Seule une personne ne sera pas invit&eacute;e.<br /><span style="text-decoration: underline;">But</span> :<br />"Marier", assembler toutes les cartes afin que la somme de leurs points soit &eacute;gale &agrave; 10, et se d&eacute;barrasser ainsi des cartes de son jeu. .<br /><span style="text-decoration: underline;">D&eacute;roulement</span> :<br />On retire les "Jokers" plus une carte du jeu (prise au hasard, ou conventionnellement un 10.).<br />Toutes les cartes restantes sont distribu&eacute;es aux joueurs. <br />Chaque joueur cherche alors dans son jeu tous les mariages possibles : (1 + 9 ), ( 2 + 8 ), ( 3 + 7 ), ( 4 + 6 ), <br />( 5 + 5 ), ... Le valet (valeur "0"), est assembl&eacute; avec le "10", les rois et les reines (sans valeur attribu&eacute;es) sont mises ensemble.Il pose les cartes ainsi assembl&eacute;es devant lui sur la table. <br />Variante : On ne tient pas compte des couleurs, mais il est possible d'ajouter cette difficult&eacute;.<br />Les cartes n'ayant pas pu toutes &ecirc;tre "mari&eacute;es", le jeu commence &agrave; tourner : le joueur se trouvant tout de suite apr&egrave;s le donneur pr&eacute;sente son jeu (cartes non visibles ) au 2&egrave;me, qui tire une carte. Il peut utiliser cette carte pour faire un mariage, puis il pr&eacute;sente son jeu au joueur suivant, et ainsi de suite.
<p>La partie se termine lorsqu'un joueur a pos&eacute; toutes ses cartes. <br />On compte alors le nombre de points des mariages r&eacute;alis&eacute;s (10 + 10 +10 ...).</p><br /><br /><div class="article_sharebtns"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fjeux-de-cartes-pour-apprendre-les-maths-a236788&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=90&amp;action=like&amp;font&amp;colorscheme=light&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:90px; height:21px;" allowTransparency="true"><br /></iframe><iframe allowtransparency="true" frameborder="0" scrolling="no" src="http://platform.twitter.com/widgets/tweet_button.html?url=http%3A%2F%2Fwww.charivarialecole.fr%2Fjeux-de-cartes-pour-apprendre-les-maths-a236788&amp;text=Jeux%20de%20cartes%20pour%20apprendre%20les%20maths&amp;count=horizontal" style="width: 110px; height: 20px;"></iframe></div><br /><hr />Article original rédigé par Charivari et publié sur <a href="http://charivari.eklablog.com">Charivari à l'école</a> <br /> Reproduction interdite sans autorisation]]></content:encoded>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 07:41:35 +0200</pubDate>
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		<dc:creator>Charivari</dc:creator>
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